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经典模式创新 《风云传奇》回归网游“原点”

时下网游都讲究互动性。在任何一家网游都十分注意补强了互动性之后,位于“原点”位置的“游戏性”,就成了决定一款游戏是否可能脱颖而出的关键。火油网2211即将首测的《风云传奇》(FY.2211.),正尝试在回归原汁原味的网游经典模式同时,融入诸多创新。在这个“噱头”比“玩头”更被看重的浮躁时代,《风云传奇》毅然回归网游“原点”并自主创新,显得弥足珍贵。

图1回归与创新

“铁三角”的延伸最火的传奇网页《武林外传?桃花奇缘》资料片光速升级途径游戏

自MMORPG之初,战法道三职业历来被称作“铁三角”。尽管后继者将“创新”的手术刀动到了铁三角身上,使得越来越多的四职业、五职业、N职业N种路线自由搭配等等怪异的组合都横空出世;然而《风云传奇》回归战法道三职业设定,使三职业形成相生相克的三足鼎立之势,相比如今甚嚣尘上的“多职业”,无疑具有更完美的平衡性。

虽说是重塑“铁三角”,《风云传奇》(FY.2211.)的职业设定却突破了传统“铁三角&rdquo超级变态的最新孕育精品的摇篮!挖一挖那些低调的网游团队今日新开网页游戏;的局限。游戏将传统的技能系统优化成了武功秘籍系统,借此玩家可以随心所欲的混搭、重组自己的技能功效,打造属于自己的输出类型。武侠,自然少不了武功秘籍。《风云传奇》拥有数十种武功技能,每一种武功技能下都有多个招式,玩家可以自行组合独特的个性武学。独特的混搭自配招式技能系统,不仅使游戏环境更加自由,也使职业范畴得到了延伸与交融,不同职业之间形成一种微妙的平衡。

图2《风云传奇》“铁三角”