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[北狼原创]从内测态度看厂商本质(一)-公会动态-中国游戏公会联

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论坛 积分兑换 问答内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“Alpha” ,网络游戏 和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试 。(摘自百度百科)

内测态度:本文特指游戏厂商面对旗下开发或者代理的游戏在整个内测阶段所遇到的问题与矛盾时,对外所表现出来的行为倾向和处理方式。

从理论上而言,内测之于厂商与玩家,是一种委托与代理的关系,尽管从一开始这种关系就是一种名存实亡的存在,但不可否认的是,它才是一种真正严肃、健康、合理的模式,而国内某运营商公开向玩家贩卖旗下某游戏激活码这一商品倾销行为,彻底打破了这一名存实亡的存在,将主次从属关系彻底颠倒,这无疑是中国网游发展至今最为恶劣的一次倒伐逆施,将游戏营运开发商蛮横而无理的霸权主义赤裸裸的公诸于众。

尽管对此有着诸多理由与说辞,或作孤傲状传奇3网页版、我的传奇韩服刺客历程(连载中...)_112或打亲情牌、或出偏锋招、或吐高玩论,该公司的公关团队使出浑身解数力求粉饰其霸权倾销行为,但是态度决定出路,其对待游戏内测、内测玩家的态度,注定了该游戏无法登堂入室,失去了在中国网游史上留下本该属于自己的浓墨重彩的一笔的机会。经年往后,当玩家还在回味诸如《热血传奇》、《奇迹世界》、《永恒之塔》、《魔兽世界》以及《剑侠情缘》的时候,该游戏还有谁会提及?至于舍名而求利这种鼠目寸光的行为,从来就是经典笑柄里屡见不鲜的桥段。

这样一种彻底凌驾于玩家之上的内测态度,最能将某些无良网络厂商粗暴无理利益熏心的态度表现得淋漓尽致。

较之于赤裸裸的利用玩家期待心理,实现圈钱目的的激活码贩卖行为,国内近期某款火热国战网游在内测中开放商城系统,以内测充值公测返点这一看似隐蔽而含蓄的方式,为了提前实现盈利,完全背弃其测试的目的与初衷的的操作模式,确实略显高明,但同样经不住推敲,冠冕堂皇的画皮之下,圈钱趋利的目的昭然若揭,与前文中所提到的厂商本质上几无区别,端的是一丘之貉。

可悲的是,这种在涉嫌调拨玩家热血传奇网页游明基投影年度新品盛大发布 实境呈现戏心理以达到盈利目的的方式,因为有着商城系统测试的幌子,被众多运营商争相效仿,近几年几乎成为一种屡见不鲜的常态在各式各样的内测游戏中出现。以致于遵循定量发放商城货币,用于商城系统测试的传统方式的运营商,也受其启发与诱惑,扭曲了原本端正而严谨的内测态度,弃节改嫁,玩起了无良厂商的投机小把戏。

这样一种裹挟玩家、软强迫消费的行为,不管有着如何冠冕堂皇的理由,都无法掩饰其投机取巧的内测态度。

以上,便是针对游戏厂商明目张胆强暴力圈钱及欲盖弥彰软强迫消费,这两种打着内测的幌子行着圈钱的步子的理性透析,作为在强权缝隙下委曲求全的玩家群体,因为资源的不对等性以及法律法规的空白,无法在这场争夺战中取得基本的权利,甚至挣扎与呐喊的声音都找不到合适的渠道传达,但是,越来越理性的玩家个体,都会慢慢的觉醒,最终意识到厂商真心做游戏与一心谋暴利的区别,在身躯的奴化下,保持思想的独立.

中华北狼 不灭战狂

作者:Now以已已矣

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