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骨灰玩家拜访盛大 传奇3研发承诺五项修改

《传奇3》即将于7月4日正式公开测试,而对于公开测试游戏版本的调整,也紧张地进入了最后阶段。而在6月,近十位对于《传奇3》有着七年以上经验的知名老玩家,相约集体飞赴上海,对游戏公开测试提出自己的各项建议。在收集了这些建议后,盛大游戏《传奇3》研发团队内部立即开始对这些建议进行了全面严谨的分析与论证。而近日,确定将对其中六大项根据玩家需求进行修改。

一 应玩家要求,开放“金币寄售行”

目前游戏中,只存在元宝寄售行功能。玩家希望在有元宝寄售的同时,也开放游戏内金币寄售的功能,使互相间的交易更加便捷。其实推出金币寄售行的功能一直是处于《传奇3》研发计划中的,只是因为牵涉到整体经济平衡,因此我们会更慎重的看待这个问题。而目前,金币寄售行模块开发已经完成,正处于测试阶段。预计在公开测试版本中将会有没有网页传《魔法门传奇》奇与大家见面。

二 大幅增加怪物爆率 调整装备产出

在过去的更新调整中,我们对怪物的爆率及产出进行过数次微调。我们希望玩家可以理解,掉率和产出同样也是一个动态的过程。譬如玩家等级普遍提高后,对较高等级限制物品的需求也就相应增加,原本合适的爆率可能便会显得偏低。这也正是我们希望玩家始终给予我们反馈和建议的原因。近期我们将根据老玩家们的建议,对游戏中怪物爆率及物品产出做出相应调整。

确定调整的内容为:

◆BOSS刷新机制由现有的每3小时刷新变更为每4小时刷新机制

◆游戏内所有BOSS爆率全部以倍率的方式,大幅提高

◆高级BOSS击杀后新增霹雷、龙纹剑、铁轮等高级装备掉落

三 沙巴克攻城调整

此次玩家到访,也向我们反馈了目前攻城战中的一些问题,例如沙巴克城门防御力较高、沙巴克攻城后的奖励设置偏低等。同时我们也在官网新开超级变《仙剑神曲ol》武器原画赏析态传奇开设有奖问卷调查来收集更多的沙巴克攻城战相关信息,并且结合各个渠道的内容进行整合与测试。近期我们将对沙巴克攻城战的奖励部分及机制设定进行相关调整。

确定调整的内容为:

◆降低沙巴克城门防御力

◆沙巴克抢旗设定(30分钟未被争夺则守沙成功)

讨论中待定调整内容

◆沙巴克攻城奖励调整的具体调整

五 每日任务、收集任务奖励提升、秘境寻宝奖励提升

随着等级的提高,玩家升级所需经验值也相应地增加了。为了提高玩家练级速度,我们在近期会对每日任务、收集任务以及秘境寻宝活动的经验值奖励进行适度的提高。

最后,我们近期还在考虑开发60级后各职业全新技能,但目前尚处于策划案头脑风暴之中,如果您对此有什么建议,我们也欢迎您向我们反映。让我们共同将《传奇3》经营得更加美好,重新穿越回2003年那段热血时光。