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官方网站上古世纪金牌研发团队,能否打破泡菜印象-公会动态-中国

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论坛 积分兑换 问答 相信大家在玩游戏时,经常会听到别人说到韩国泡菜网游!在韩国、所有人都吃过泡菜,也是每家每户不可缺少的一道美食!虽然泡菜比较有名,不过从古至今的材料和制作工序没有任何改变!对于热爱泡菜的名族,他们的游戏也同样反映出一成不变的本质!韩国游戏,一般注重游戏的画面,不看重游戏的内容,可玩性。在早些年,以画面,华丽的技能为突出点,袭来一股热潮!惊天动地,神泣,奇迹世界,GE等等游戏,充斥在玩家的眼前。可是在三分钟热度后,却没有长期的留住玩家,这是因为,从热血传奇,MU等第一批国内火爆的网游开始,枯燥乏味的刷怪刷怪再刷怪的模式已经让玩家感觉到非常的疲惫!

一个游戏的好坏,往往的决定因素,在于制作团队的用心,和游戏制作方向(圈钱,还是真正为玩家做游戏)。《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔 金牌团队开发,全球第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。在《上古世纪》游戏开发的人员总数超过900人,其中核心开发团队接近300人,另有四个美术外包团队超过600人。

制作人: 宋在京

宋在京,极其纯粹、优秀的游戏制作人,韩国网游研发领域内第一人,对韩国网游发展起到了重要作用。

1994年,推出自行开发的韩国首款豪情江湖 5037《大唐真龙2》3服义气开启 - lq99网页游戏门户商用MUD游戏《侏罗纪公园》,被认为是韩国网游市场历史中具有里程碑意义的作品。

1994年底,与大学校友金正珠共同创立了著名的NEXON公司。

1996年,制作完成NEXON奠定根基的作品《风之国》。

1997年,加入NCSOFT担任副社长兼开发总监。

1998年,宋在京身兼主程和主策划两职,几乎是靠一己之力,开发出划时代的《天堂》,天堂突破了MMORPG最

初单日累积卖出一亿元销量的记录,宋在京也因此被韩国媒体尊称为“天堂之父”

2003年,宋在京脱离NCSOFT,创立了XLGAMES。

美术总监:尹龙基

尹龙基为《上古世纪》游戏的开发艺术总监,有17年游戏开发经验,他不仅参与开发了大量游戏的美术制作,还参与了许多著名电影的特效制作,如中国玩家熟悉的《泰坦尼克号》、《楚门的世界》等。他是一个颇为传奇的人物,1993年进入游戏界后,参与了《最终幻想》,《X战警2:克隆人战争》,《寄生前夜》等诸多游戏的美术制作。同时,他还参与到电影《楚门的世界》以及《泰坦尼克号》电脑CG效果制作工作。

剧情设计:全民熙

全民熙为韩国著名的美女魔幻作家,代表作为《天翼之链》、《岁月之石》等,曾参与网游《4LEAF》、以及《Project X2》的游戏世界观和剧情创作。

在采访中,全民熙也简单介绍了《上古世纪》剧情。

她说,作为一款成功的网游大作,一定需要一个宏大坚实的游戏背景故事。

在将来,还会在中国发行上古世纪的小说,这一定让玩家都非常的期待!

游戏动作设计师:朴长顺

朴长顺原来在美国的rockstar圣地亚哥工作室变态版要玩《传奇国度》堪比荣华富贵的成就之战 - lq99网页游戏门户辅助软件指导动作设计,开发过《红色救赎》(Red Dead Redemption),该游戏动作设计堪称完美,在2010GDCA上被业界评为最优秀游戏。

为了实现自己的理想,朴放弃了美国的生活,在《上古世纪》首测结束后的9月1日回到韩国,加盟了XLGAMES,负责游戏中人物的动作设计。

游戏音乐制作人:申海哲、尹尚

《上古世纪》的背景游戏由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,同时宋在京本人还单独邀请了韩国首尔爱乐乐团进行了现场录制。

上古世纪,不同于一二代网游,它充分解放了玩家,让玩家拥有更多发掘自身才能,发现游戏乐趣的地方,让玩家自身成为了设计者和改造者,打造属于自己的个性化游戏世界!

高自由的职业系统,120个职业,可以选择,摆脱无限打怪的升级模式,生活职业也很有突出,做装备,买卖,练生活技能,都可以提升玩家的等级等等。高自由的建房系统,让玩家亲手建造属于自己的小窝。高海战系统,从大航海时代,再到现在的上古世纪,终于可以圆玩家的海贼梦咯!并且游戏拥有超大的无缝地图,让上古更加的真实!

作为韩国游戏第一人,宋在京率领如此庞大的团队开发一款游戏!实在在游戏界里面非常罕见!一个多达900多人,一个永远如此之多精英成员的团队!会给我们展现出怎么样一个不同凡响的游戏世界呢!又能否打破韩国游戏在我们我们心中的泡菜形象呢?

这都让我们非常期待!