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[纳兰网游公会]“方韩之争”看网游之争!-公会动态-中国游戏公会

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最近,因“打假斗士”方舟子指责韩寒作品有他人代笔,引发了方舟子阵营和韩寒阵营之间的一场大论战。 韩寒与方舟子的这场“官司”,是“关公战秦琼”,还是“三英战吕布”?总体来看方韩之争是属于2个对立面的争端,但不可否认,它已经是一个“文化事件”。在当下的时代中作为游戏玩家,我们如何去看待今日网页游戏开《盛世三国》冀州围猎规则调整 箭支有送不用买服表网游之争呢?

其实在网游界当中的方韩之争是随处可见的,在这里一个网游大环境中,对于玩家选取何类型的网游上演着更加惊心动魄的方韩之争。

相信在2012年网游当中的方韩之争将更加凸显。

我们把网游类型以及网游选取作为一个对比,来看看网游的方韩之争。看看大家在网游之争当中会选择什么类型的游戏。

关于网游之争真正对于游戏玩家的影响是什么呢?

2D VS 3D

2D网游2是指二维交互式动画的网游.游戏画面无法改变视角的游戏作品,是最早诞生的游戏类型并持续至今。国产的游戏中2D产品已经成为主流,也是精品最多的游戏网页版传奇《forza》开发者访谈私服类型。

我们耳熟能详的2D网游有:热血传奇,征途,彩虹岛等

3D网游是在三维图型成像技术基础上而开发的网络互动游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。相比较2d游戏,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强,因为在游戏中人物的视角可以随意变动,比如能近距离看以往2d游戏无法看到的自建角色正面。画面更具有较强的视觉冲击力,游戏自由度更高,玩家在游戏中的限制更少,能更大发挥玩家的想象力,从而使3d网游更具有观赏性和可玩性。