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几家欢喜几家愁?2011年国内十大游戏厂商连连看

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,经过十几年年的快速发展,目前已经由成长期快速走向成熟期阶段。在本月召开的“游戏产业年会”上获取的信息,2011年中国整个游戏行业的生产经营总收入预计将超过1158亿元人民币以上。其中,网络游戏生产经营总收入预计有望达到420亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之36.5%。以上就单从数字来看,网游行业是进步的一年。

然而网游行业产品及行业之间的激烈竞争更是游戏厂商头疼的事,迫使厂商们一方面加大产品网页传奇世界游戏风云精诚打造 2012游戏春晚看点纷呈102区研发力度,另一方面极力拓展新的合作模式,将目光投向面前海外市场等营销模式,各大厂商可谓忧喜参半,在逆境中求生存。(以下厂商不按排名,随机出场。)

腾讯—2011稳坐霸主地位

腾讯如今已经成了网游行业中的龙头老大,稳坐霸主地位,无可厚非。腾讯游戏虽然背负“山寨之王”之名,却也致力于用户特点的研究,以此打造满足不同玩家群体、不同需求的作品。今年虽说没有什么特别出彩的大作,但凭借《DNF》、《穿越火线》《QQ飞车》等老游戏依然运营业绩佳,另外今年金币传奇网如何更好的管理遮天公会 管理遮天公会需要注意些什么页版代理的网页游戏《七雄争霸》月收入已经超过1亿人民币。虽然这数字可能略有夸大,但《七雄争霸》已经毫无争议的成为了目前国内第一大网页游戏。还有已经拿到代理权的《上古世界》、《剑灵》、《怪物猎人》及4款FPS大作都将陆续上市,再加上腾讯旗下即时通讯平台、互联网广告业务、移动及电信增值业务、腾讯网等一系列业务。可以预测,腾讯在2011年进一步扩大了自己在国内游戏方面领先的脚步,让其他国内游戏厂商们望而兴叹。